攻击就会消失,而且有点傻瓜,只能进行简单的僵硬动作,而且还无法释放法术,但是,依旧是大部分分身类法术的核心和基础法术。 经过系统的法术理论学习,应该不难看出,研究法术模型构建的过程有些抽象,不过可以基本等价为研究如何把积木搭成合适的形状,也可以理解为“胶佬”在给自己的高达模型打磨抛光、重新组装,拼出自己心目中的完美形象。 火球术的“球”状模型放到水元素里就是水球术,放到土元素里就是土球术,放到木元素里就是木球术,与之类似的还有矛、雨、箭。。。。。。 在火球术的“球”基础上增加“数量”模型,它就是多重火球术,如果是简单的数量叠加——把一个火球模型复制融入其中则不会有此效果,而是“两个火球术”或者“三个火球术”这样的法术。 这意味着法师可以...
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