“而‘MW宇宙’的‘灵魂宝石’就更弱,只是偷偷从别人意识体身上分割出一部分灵魂,储存在自己的精神世界里备用。”
“而你以灵魂奴隶来充当元宇宙创世所需要的灵魂,本质上就是‘灵魂宝石’那一套。”
“这就注定了你无法真正掌握‘灵魂创造’!”
何洛边听边点头。
祂其实花费了大量的精力去研究“灵魂创造”,但是经过反复实验之后,祂发现用无主精神力粒子捏一个人形容易,但是要想赋予这个人形独立的意识与意志却很难,顶多创造出一个人形傀儡。
只有创造一个有血有肉的意识体,才能称之为灵魂!
所以祂很想听听席卷这位叙事者说说,到底怎么样才能真正达到“灵魂创造”的境界。
看着祂虚心求教的样子,席卷得意洋洋地说道:“真正的‘灵魂创造’,只能在构建一个新叙事的过程中实现!”
“从上层叙事的角度来阐述,我们称之为塑造角色!”
“不管是主角、配角,我们都要赋予其独立的人格,使之拥有独立的思考能力,而不是千人一面、人云亦云的无脸人。”
“比如你有你的思考方式,蒹葭有蒹葭的思考方式,小米有小米的风格,‘杨棍子’有‘杨棍子’的特色,这叫人物性格!”
“当你塑造出来的人物具有有别于其他人的特殊性,这个人物才能算得上是有灵魂!”
“灵魂就是这么创造出来的,而不是你在精神世界里抓一团无主精神力粒子,像女娲造人一样捏吧捏吧搞出个人形!”
虽然席卷是以上层叙事的角度来说明“灵魂创造”,但是何洛却完全听懂了。
有个性、有独立意识、有自我思想,这是一个角色拥有灵魂的先决条件。
如果正派就是维护正义,小弟就是舔大哥,反派就是跟主角唱反调,那样的人物根本谈不上有灵魂。
在很多小说里头,你会发现所有的反派基本上都是一个德行——敌视主角、辱骂主角、被主角干掉……
至于这个反派叫什么,是做什么的,一点都不重要。
换个职业、换个名字、换个身份,他还能再出场个八百回。
这样的角色没有灵魂,也不会有人记得住他们。
这时候,何洛突然露出一个震惊的表情。
“如果按照你说的这套理论,那么乐园叙事的‘灵魂主宰’,岂不是你本人!?”
席卷得意地鼓掌道:“答对咯!没错,我就是乐园叙事的‘灵魂主宰’!是我赋予了你和你的敌人、朋友们灵魂!”
“嘿嘿,有我在,灵魂之道的终点已经锁死,你自然到不了大道终点,成不了‘灵魂主宰’!”
“所以你小子刚才居然妄想在精神世界弄死我!简直是班门弄斧!”
“我随随便便使个小手段,就让你以为自己翻了天……”
“小子欸,你还嫩了点!”
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