【多开系统,启动!】
【预执行,启动!】
【武器留存属性要求:
预定留存1:双天伤+双相性+必杀
预定留存2:双天伤+双相性+连击
预定留存3:双天伤+双相性+土相性】
【防具留存属性要求:
预定留存1:双所有属性+双敏捷+力量连击次数
预定留存2:双所有属性+敏捷连击次数+双力量
预定留存3:单所有属性+敏捷连击次数+双力量
预定留存4:单所有属性+双敏捷+力量连击次数】
【鞋子额外留存属性要求:
预定留存5:所有属性+双速度+双敏捷
预定留存6:双所有属性+双速度+敏捷力量连击
预定留存7:单所有属性+双速度+敏捷力量+连接次数
【系统提示:留存属性是否确认?】
“是!”
【系统提示:是否一键购买?】
“是!”
【系统提示:除留存属性装备以外,满背包以后是否把有效属性装备存到仓库,是否自动出售无用装备?并且继续自动购买?】
“是!”
在选好了装备的留存属性以后,多开系统会出现一系列的提示操作。
吴悠全部默认选择了是。
上一秒默认选择完毕。
下一秒,只见背包的20亿飞速的减少着。
背包里面的未鉴定,则是迅速增加着。
问道手游的人物背包,是5*5的格子,一页是25个。
一共有3页。
还有额外的仓库背包,4页。
未鉴定可以叠加,每个格子可以叠加10个。
12345678910。
第一个格子,瞬间就满了。
然后是第二个、第三个格子。
格子一个接着一个的满,不出3秒钟,第一页背包已经满了。
250个未鉴定,搞定。
第一页满了以后,增长效率依然没有停下来。
第二页、第三页,依然是瞬间就满了。
750个未鉴定,瞬间买到!
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